Распределение ресурсов для The Last of Us Part II на i5-12600KF
При загрузке в новые локации я заметил, что P-ядра Intel Core i5-12600KF загружены на 100%, а E-ядра простаивают, из-за чего частота кадров нестабильно проседает. Я сначала попытался закрыть все фоновые процессы, но системные службы продолжали мешать, и проблемы с FPS так и не ушли. Тогда я использовал панель GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет игрового процесса до уровня Real-Time. Бенчмарк-тесты подтвердили, что загрузка P-ядер снизилась до 85%, а частота кадров стабильно держится на отметке 90 FPS, при этом температура CPU по данным GamePP Hardware Sensor находится в диапазоне 75-80℃. Теперь игра работает плавно, и я могу спокойно исследовать мир без раздражающих просадок.