Оптимизация SSD в The Last of Us
При перемещении по заброшенным городам игра намертво замирала на 1.5 секунды, что для эпохи SSD выглядит просто дико. Сначала я отключил кэширование записи в Windows, но загрузки только выросли на 4 секунды. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, подняв глубину очереди с 32 до 128 и оптимизировав планировщик I/O. CrystalDiskMark показал стабилизацию случайного чтения на 75-84MB/s, а HWiNFO64 подтвердил температуру Kingston KC3000 в пределах 46-52℃.