Приоритет I/O в S.T.A.L.K.E.R. 2
При исследовании зон в S.T.A.L.K.E.R. 2 игра периодически зависала на доли секунды, а время генерации кадров скакало до 18 мс. Я попытался снизить графические настройки, но это привело к неприемлемому падению визуального качества, которое я не мог простить такой графически насыщенной игре. Через GamePP Hardware Sensors я установил приоритет I/O на Manual Highest и переключил схему электропитания на High Performance. GamePP Stress Test подтвердил стабилизацию скорости I/O на уровне 3200 МБ/с, а время генерации кадров сошлось к 9-11 мс по замерам GamePP Benchmark.