Плавный полет в Spider-Man
Хотя я не гнал карту, плавность при полетах по городу была ужасной: PresentMon фиксировал скачки времени кадра от 12 до 40мс. Я пробовал отключать лишние USB-устройства в Диспетчере, но статтеры остались, а геймпад начал отваливаться, что указывало на конфликт служб. Я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, который помог найти и отключить конфликтующую службу RGB-синхронизации. RivaTuner подтвердил, что интервал генерации кадров стал стабильным (10-14мс), а AIDA64 показал 64-70°C.