Устранение конфликтов драйверов в Civilization VII
Во время сражений время генерации кадров скакало с 8ms до 45ms, что портило бои. Я попытался отключить диск в Диспетчере устройств, но это прервало мой стрим. Я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, переведя Razer Synapse в ручной запуск и включив приоритет аппаратного кодирования в OBS. RivaTuner показал, что интервал кадров стабилизировался на уровне 7-12ms, а Task Manager зафиксировал загрузку CPU 65-72%, что позволило verify отсутствие фризов.