Оптимизация времени кадра
В межпространственных битвах Remnant II время кадра внезапно прыгало с 11мс до 42мс по FrameView, что критично при уклонениях. Я попытался обновить все драйверы через Диспетчер устройств, но статтеры остались, а появились даже случайные вылеты. Тогда я запустил GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, перевел конфликтующие службы синхронизации подсветки в ручной режим и оптимизировал приоритет I/O. RivaTuner показал схождение интервалов с 11-42мс до 9-13мс, а напряжение ядра по HWiNFO стабилизировалось на уровне 1.05-1.12V, что полностью убрало рывки.