Оптимизация VRAM и шейдеров
На ультра-настройках 4K текстуры грязи под ногами бешено мерцали, что напрочь убивало погружение. Я пытался форсировать 'Максимальную производительность' в панели драйверов; прибавка в 6 FPS была, но мерцание только усилилось, что выбесило меня окончательно. Тогда я через GamePP Shader Compilation Queue Manager очистил 7.5GB мусорного кэша и выставил офсет напряжения +0.02V. Тест 3DMark показал падение ошибок рендеринга с 2.5% до 0%, а AIDA64 зафиксировал 62-68℃ на GPU.