Мыльные текстуры в бою
Когда я пытался занять позицию, стены внезапно превращались в низкополигональные блоки, что дико отвлекает. Я пробовал снизить качество текстур до Medium; мерцание пропало, но игра стала мыльной, что было плохим компромиссом. Я запустил GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, нашел конфликт со старым USB-драйвером и отключил его. RivaTuner показал стабилизацию frame time на 9-13 мс вместо 11-22 мс, а HWiNFO зафиксировал температуру 51-58℃.