Синхронизация кэша CCD
В интенсивных перестрелках каждый резкий поворот сопровождался крошечным статтером, что фатально для киберспортивного шутера. Я пытался включить игровой режим Windows, но хотя средний FPS вырос на 5, показатели 1% Low упали, что заставило меня всерьез обеспокоиться стабильностью. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы выставить наивысший приоритет потоков и перенести все задачи на CCD с 3D V-Cache. RTSS/FrameView зафиксировали интервалы 6-9 мс, а Cinebench R23 подтвердил корректность логики при температуре CPU 65-85℃.