Приоритизация ресурсов в GamePP
Я тщательно проверял данные, но замечал, что загрузка боёв стала дольше. Попытка увеличить виртуальную память провалилась из-за конфликтов чтения с диска, и FPS упал до 30. Через GamePP Resource Scheduler Panel я понизил приоритет фоновой синхронизации данных. Занятость кэша стабилизировалась на уровне 70-75%, а AIDA64 подтвердил рост пропускной способности памяти.