Оптимизация интерфейса M.2
В бою в Phantom Brigade время генерации кадра скакало от 8 до 18 мс из-за насыщения шины M.2. Я попробовал снизить графику, но это лишь ухудшило картинку, не решив проблему задержек. Тогда я зашел в GamePP Hardware Sensor Page и изменил приоритет I/O с Auto на Manual Highest. Также я перевел план электропитания в High Performance. По данным GamePP Frame Time Analysis, скорость I/O стабилизировалась на 3200 МБ/с, а время генерации кадра улеглось в 9-11 мс. Теперь можно verify стабильность интерфейса без лагов.