Диагностика конфликтов драйверов
Загрузка текстур в Nioh 2 сопровождалась скачками задержки чтения 20-35 мс из-за конфликта с периферией. Сначала я обновил видеоадаптер, что привело к синему экрану смерти. Затем я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, нашел конфликтующую службу Windows и отключил её. Также я переключил кривую вентилятора на S-curve. RTSS подтвердил, что время кадра сократилось с 20-35 мс до 10-12 мс, а загрузка GPU стабилизировалась на уровне 65-72%, исключив системные сбои.