Устранение I/O bottlenecks
Исследуя туннели, я заметил, что задержка чтения Intel 660P росла с 60 ms до 150-200 ms по данным HWiNFO, что вызывало резкие дропы кадров. Я пытался выставить режим «Максимальная производительность» в Windows, но скорость выросла лишь на 5%, а фризы остались. Тогда я открыл GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину очереди с 32 до 128 и изменил приоритет I/O системы. Мониторинг RTSS показал стабилизацию frame time на 15-22 ms, а AIDA64 зафиксировала 40-48℃. Теперь всё плавно, можно verify