Оптимизация прерываний IRQ
Во время рейдов при быстрой подгрузке локаций экран замирал на 200мс, что в динамичном бою просто недопустимо. Я пробовал снижать качество текстур, что прибавило 5 FPS, но фризы остались — я понял, что проблема в транспортном уровне. С помощью GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool я обнаружил конфликт с софтом для бэкапа, отключил его и оптимизировал IRQ диска. RTSS показал, что фреймтайм выровнялся с 18-40мс до 8-14мс, а фаны работали на 1400-1600RPM по GamePP fan tool.