Проблемы с распределением ресурсов в GTA V RP на Onda H610E-B?
На больших сходках RP-игроков картинка начинает рандомно замирать, что для открытого мира просто недопустимо. GamePP Hardware Sensor Page показал, что шина I/O на Onda H610E-B в такие моменты скачет от 32 до 62 мс, создавая конфликт между чтением ресурсов и вычислениями CPU. Я сначала пытался выпилить все лишние службы в фоне, но хотя загрузка проца упала, фризы никуда не делись, что меня очень смутило. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler Panel, поставил приоритет игры на «Realtime» и через Process Priority Manager поднял вес дискового I/O. В итоге перемещение по городу стало заметно плавнее, эта дерганость полностью исчезла.