Исправление текстур в Forza Horizon 5
Когда я летел на скорости 300 км/ч, текстуры зданий становились четкими только после торможения, что создавало жуткий визуальный лаг. Я пытался включить кэширование записи в драйвере, что ускорило загрузку на 1 секунду, но добавило микрофризы. Решением стал GamePP NVMe Queue Depth Configuration: я поднял глубину очереди с 32 до 128 и оптимизировал приоритет I/O. RivaTuner показал, что время генерации кадра стабилизировалось на 11-16 мс, а AIDA64 зафиксировала 44-50℃.