Ускорение I/O для Crucial
При загрузке сложных больших ферм полоса прогресса часто замирала на 85% на несколько секунд, что жутко раздражало. Я пытался чистить временные папки системы, но время загрузки сократилось меньше чем на секунду, что не решило проблему. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, поднял приоритет I/O для процесса загрузки до уровня Highest и оптимизировал распределение файла подкачки. Время загрузки упало с 45 до 28 секунд по GamePP, а температура памяти по AIDA64 была 40-46℃.