Решение проблем с LOD и загрузкой
В бескрайних песках детали окружения загружались слоями: далекие постройки становились четкими только спустя несколько секунд. Я сначала попробовал отключить все ненужные фоновые службы в Windows, но скорость загрузки улучшилась всего на 2 секунды, что заставило меня искать более серьезный метод. Я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину очереди со 128 до 256 и оптимизировал стратегию сброса записи. Производительность Random Read выросла на 15% по CrystalDiskMark, а температура держалась в пределах 42-52℃ по AIDA64.