Пропускная способность VRAM в Dragon's Dogma 2
При исследовании открытого мира Dragon's Dogma 2 текстуры дальних зданий часто отображались как размытые цветовые блоки, а экран выглядел сломанным. Сначала я попытался увеличить виртуальную память, но это не только не улучшило ситуацию, но и увеличило время загрузки, усиливая тревогу о корневой проблеме. Затем я использовал монитор нагрузки контроллера памяти GamePP, который выявил узкое место на уровне 85% использования пропускной способности. Я скорректировал тайминги памяти и сбросил значения BIOS к значениям по умолчанию перед тонкой настройкой.