Поиск конфликтов драйверов
Во время точных стелс-убийств экран внезапно замирал на долю секунды, что абсолютно недопустимо для современной RPG. Я пробовал менять версию драйвера мыши, но частота статтеров только выросла, что привело меня в полное отчаяние. Тогда я запустил GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool и обнаружил, что софт для RGB-подсветки постоянно сканирует USB-шину. После отключения службы время генерации кадра по RTSS стабилизировалось в пределах 14-18 мс (вместо резких скачков), температура GPU по AIDA64 была 56-62℃, а кулеры по HWiNFO работали на 1200-1400RPM.