Оптимизация случайного чтения
Короткие паузы при прыжках в новые сцены стали критической проблемой для игры про временную петлю. Я пытался включить режим предварительной загрузки в настройках, время загрузки сократилось, но фризы в самом геймплее остались. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину до 2048 и оптимизировал политику сброса кэша. CrystalDiskMark показал стабильное чтение 62-70MB/s, а AIDA64 зафиксировала колебания задержки 78-95ms. Температура по HWMonitor держалась в пределах 46-52℃.