Оптимизация ресурсов GPU
В разгар окопных боев я заметил, что при пике спецэффектов FPS падает со 110 до 60, что в мультиплеере просто недопустимо. Я пробовал снизить качество освещения, но общая тенденция к просадкам осталась, так как проблема была в планировщике. Я использовал GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет процесса игры на «Real-time» и отключив «живые» обои. Мониторинг RTSS показал, что время генерации кадра сократилось с 12-28ms до стабильных 12-17ms, а температура по GamePP составила 64-70℃.