Конфликт драйверов RGB
Во время стелс-миссии в Avowed экран микротормозил, ломая напряжение. GamePP Peripheral Driver Conflict Detector показал, что RGB-сервис занимал I/O-каналы. Я попробовал отключить драйвер клавиатуры, но конфликт не исчез. Затем через GamePP я отключил конфликтующий сервис синхронизации RGB. RivaTuner подтвердил, что время кадра сократилось с 15-25 мс до стабильных 8-10 мс, полностью устранив фризы.