Устранение нестабильности FPS
В густых лесах Вальгаллы я заметил, что частота кадров резко скачет между 70 и 110 FPS, что критично в динамичном бою. Сначала я отключил Radeon Anti-Lag в драйвере; колебания уменьшились, но инпут-лаг вырос на 10мс по RTSS, что указало на проблему эффективности семплинга. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я выявил пики в 15-25мс на прозрачной растительности и заблокировал FSR в режиме Quality. Стресс-тесты 3DMark подтвердили частоту ядра 2.4-2.6 GHz по GPU-Z, а AIDA64 показала 65-72°C.