Устранение лагов в больших городах
Исследуя Англию, я заметил, что при входе в крупные поселения начинаются жуткие тормоза, которые становятся фатальными в быстром бою. Я пытался снизить качество теней, но просадки FPS остались, так как узким местом была подсистема питания, а не GPU. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет I/O игры на High и ограничив ресурсы CPU для фоновых служб. Это помогло: интервалы кадров сократились до 16-22мс по RTSS, а температура материнской платы стабилизировалась на 75-82℃ по AIDA64 при частоте CPU выше 3.0GHz по CPU-Z.