Оптимизация RTX 5060 для Where Winds Meet
На высоких настройках в Where Winds Meet память RTX 5060 переполнялась, и FPS падал с 60 до 35. Я снизил качество текстур, но потеря деталей была неприемлема. Через GamePP DLSS/FSR Calibrator я выставил рендер-разрешение 85% и включил DLSS Quality. Анализатор кадров показал снижение времени кадра с 28 до 16 мс, а VRAM занял 7.2 ГБ по MSI Afterburner. FPS стабилизировался выше 55. Бэкап настроек выполнен.