Исправление нагрузки на ядра
Исследование колоний превратилось в мучение: FPS хаотично прыгал между 50 и 20, что для открытого мира просто недопустимо. Я пытался снизить детализацию в настройках, но получил прибавку всего в 5 FPS, а рывки остались. Я использовал GamePP Power Plan Switcher, чтобы активировать Ultimate Performance и отключить парковку ядер. Теперь время генерации кадра стабилизировалось на 15-18 мс по GamePP Frame Time Analyzer. Температура CPU по AIDA64 составила 79-85℃, а GPU по датчикам GamePP — 62-68℃