Снижение задержки в Overwatch 2
Во время интенсивных перестрелок в Overwatch 2 я жаловался на высокую задержку ввода, что мешало прицеливанию. Сначала я попытался разогнать VRAM до 2000 МГц, но на экране появились артефакты, что было крайне раздражающим. Затем я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, переключив режим DLSS из «Сбалансированного» в «Качество» и настроив параметр резкости на 65. В GamePP Hardware Sensor я увидел, что температура VRAM стабилизировалась на уровне 60-65°C, а частота удержалась на 1950 МГц. Также я оптимизировал распределение потоков рендеринга. Задержка ввода снизилась с 15 до 10 мс.