Исправление фризов в Kingdom Come
При езде по городу игра на мгновение полностью замирала, а затем объекты резко появлялись из воздуха, что было просто ужасно. Я пробовал поставить все текстуры на Low, что дало +15 FPS, но картинка превратилась в мыльное месиво, и я был в ярости от отсутствия выбора. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, выставив режим Performance и разрешение рендеринга 70% с резкостью 80. В итоге потребление VRAM упало с 6GB до 5.1-5.6GB по GPU-Z, температура ядра стала 68-74°C по AIDA64, а задержка по LatencyMon снизилась со 120-180ms.