Оптимизация NVMe для Hitman 3
В боевых сценах Hitman 3 каждый раз, когда я вызывал новые юниты или переключал виды, экран заикался. Динамический кэш SLC Gigabyte RTX 5070 Ti 16G, когда заполнялся, вызывал обвал скорости записи с 6500MB/s до менее 800MB/s. Я сначала попытался установить виртуальную память на половину оставшегося места на диске. Однако эта стратегия усугубила конфликты чтения/записи в большом RPG, и пропуски кадров увеличились, а не уменьшились. Я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, чтобы повысить глубину очереди контроллера NVMe Gigabyte с 1024 до 2048. Я также включил стратегию принудительного обновления кэша записи в параметрах производительности Windows.