Устранение конфликтов периферийных драйверов
Во время группового боя в GTA VI (Information Tracking) время генерации кадров на моей Onda H610M+ скакало с 8 до 42 мс, что было фатально в ключевые моменты. Я сначала отключил устройство камеры в Диспетчере устройств, что стабилизировало кадры, но заставило прервать стрим. Затем я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, переведя фоновую синхронизацию Razer Synapse в ручной режим и включив приоритет аппаратного кодирования в OBS. После начальной потери RGB-подсветки я переключил режим на статический для ее восстановления. Мониторинг RivaTuner показал, что интервал генерации кадров сошелся с 8-42 мс до стабильных 7-11 мс.