Оптимизация G.Skill Trident Z Neo
Использование памяти 6000 МГц в этом старом движке казалось ошибкой: высокая частота вызывала задержки синхронизации. Я пытался включить «Игровой режим» в Windows, но это лишь подняло температуру CPU на 5℃ по AIDA64 без какого-либо профита, что меня взбесило. Я использовал GamePP Memory Controller Load Monitor, чтобы снизить частоту до 5600 МГц и подправить тайминги. Интервал генерации кадра пришел в норму — 11-18 мс по RTSS. Параметры были сохранены через GamePP Backup, а температура составила 50-56℃ по AIDA64.