Оптимизация виртуальной памяти
При входе в новые локации Теневого Земли начались жуткие пропуски кадров из-за нехватки памяти, что просто выбешивало. Я пытался отключить все визуальные эффекты, но потребление памяти упало всего на 150МБ — бесполезная и поверхностная попытка. Тогда я через GamePP Resource Scheduler выставил игре наивысший приоритет и вручную зафиксировал файл подкачки на разделе NVMe SSD. RTSS показал, что время кадра сократилось до 8-15ms, а температура памяти по AIDA64 составила 40-46℃, при загрузке ОЗУ 95-99% по HWiNFO64.