Решение проблем с FPS в DEATHLOOP
При быстром перемещении по петле FPS без предупреждения падал с 80 до 30, что полностью рушило весь стелс-геймплей. Я пытался включить схему «Максимальная производительность» в Windows, но температура CPU подскочила до 92℃, вызывая жесткий троттлинг. Тогда я воспользовался GamePP Resource Scheduler, чтобы привязать процесс к высокопроизводительным ядрам и выставил приоритет High. Скорость отклика многопотока выросла на 7% по Cinebench, а температура процессора стабилизировалась в диапазоне 72-78℃ по AIDA64.