Оптимизация кэша шейдеров
Я в бешенстве: использую топовую RX 9070 XT, но в центре города Хайдель вижу мерцание текстур и статтеры по 200 мс. Это просто оскорбление для такого железа. Я пробовал включить Radeon Anti-Lag в драйвере, но мерцание только усилилось, что вообще не имело смысла. Тогда я зашел в GamePP Shader Compilation Queue Manager, полностью очистил 12 ГБ старого кэша шейдеров и запустил перекомпиляцию. Время кадра стабилизировалось на 10-14 мс по GamePP Analysis, а стресс-тесты 3DMark подтвердили отсутствие скачков при 65-72℃ по AIDA64.