Оптимизация ресурсов VRAM
В лесах Avowed при резких поворотах камеры FPS падал с 50 до 15 по RTSS, что превращало бой в слайд-шоу. Я пытался увеличить файл подкачки до 32 ГБ; вылеты прекратились, но частота статтеров только выросла, что привело меня в ярость. Я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на Realtime и очистив избыточную VRAM. В итоге CPU-Z подтвердил стабильную частоту памяти 8000MHz, а HWMonitor зафиксировал температуру ядра в диапазоне 72-80°C.