Решение проблем с Input Lag
В Summoner's Rift я чувствовал жуткий разрыв между кликом и действием героя, что фатально при использовании Flash. Сначала я пытался отключить все лишнее в автозагрузке Windows, но эта чистка не помогла, а лишь вызвала сбои в загрузке драйверов. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно выставить приоритет процесса игры на «Реального времени» и подавить фоновые задачи. В итоге время кадра упало до 6-9 мс по RTSS, потребление памяти в фоне снизилось с 11.4-13.1 ГБ (GamePP Resource Panel), а температура VRM стабилизировалась на 54-59℃ по HWMonitor.