Решение проблем с I/O очередью
Я был в ужасе, когда при прогулках по заброшенным улицам города картинка начала дергаться, полностью разрушая погружение. Сначала я попытался включить режим «Максимальная производительность» в драйверах; FPS немного вырос, но частота статтеров только увеличилась, что меня запутало. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет процесса игры до уровня Real-time. В итоге время генерации кадра стабилизировалось на 9-12 мс по данным FrameView, а температура SSD осталась в пределах 52-62℃ согласно HWMonitor. Очередь I/O, которая по AIDA64 прыгала до 1024-2048, наконец пришла в норму.