Борьба с фризами в Бостоне
Я был в ужасе, когда при исследовании руин Бостона начал ловить микрофризы по 100-200 мс, которые просто убивали всё погружение. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 64 ГБ, но это не помогло: статтеры всё равно скакали в пределах 15-30 мс по данным RTSS. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler и обнаружил задержку планирования 12-18 мс в контроллере памяти D300. Я установил приоритет процесса игры на 'High' и ограничил фоновые задачи. В итоге RTSS зафиксировал падение времени кадра с 22-38 мс до 11-15 мс, а AIDA64 показала стабильную температуру 42-48℃.