Борьба с разрывами изображения
Я был в ужасе, когда при сражениях с гигантскими боссами по краям экрана появились жуткие рваные линии, что полностью убивало погружение. Сначала я попытался принудительно включить V-Sync в панели драйвера; разрывы исчезли, но инпут-лаг вырос до 50мс по RTSS, и управление стало ватным. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: установил частоту дискретизации на 100% вместо Auto и выставил резкость на 65. В итоге RTSS зафиксировал стабилизацию фреймтайма в пределах 13-17мс, а AIDA64 показала температуру 68-72℃, а GPU-Z подтвердил работу VRAM на уровне 11.2-13.5GB.