Решение проблем с задержкой ввода в TEKKEN 8
В режиме практики я заметил, что персонаж опаздывает на пол-кадра, что критично для высокого уровня. Я попробовал изменить приоритеты через стандартные настройки Windows, но фреймрейт упал до 48 FPS, и проблема не исчезла. Затем я использовал GamePP Resource Scheduler, установив процесс игры в Real-time priority и ограничив фоновые потоки. По данным GamePP Hardware Sensor, загрузка ядер стабилизировалась с 45-62% до 78-85%. GamePP Frame Time Analyzer показал, что время генерации кадра сократилось с 12мс до 8мс, а 1% Low FPS вырос до 55. Теперь инпут ощущается мгновенным и предсказуемым.