Борьба с микрофризами в бою
Я был в ужасе, когда во время скоростных комбо в Stellar Blade экран начал дергаться, полностью убивая погружение. Сначала я попытался включить «Игровой режим» в настройках Windows, но частота просадок не изменилась, а в звуке появились странные разрывы. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler: поднял приоритет процесса до Realtime и привязал вычисления к физическим ядрам 2-6. Мониторинг RTSS показал, что время кадра стабилизировалось с 12-35 мс до 8.2-11.5 мс, а температура CPU по AIDA64 замерла на уровне 68-75℃.