Решение зависаний интерфейса
Я управлял огромной империей, и каждый клик «завершить ход» вызывал пятисекундный ступор системы, что полностью убивало весь стратегический поток. Сначала я попытался перенести игру на SATA HDD для сравнения, но время загрузки просто удвоилось, и я понял, что проблема в параллельной обработке запросов. Тогда я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину очереди с 32 до 128 и включил объединение кэша записи Windows. CrystalDiskMark подтвердил рост случайного чтения с 65 до 82 MB/s, а AIDA64 зафиксировала задержку I/O в пределах 12-45 мс. HWMonitor показал стабильные 48-55℃.