Оптимизация очереди NVMe для Civilization VII
Когда я загрузил карту руин, YMTC Zhitai TiPro9000 2TB начал генерировать конфликты команд, из-за чего персонаж заикался при поворотах. Я попытался очистить временные файлы, но это не помогло, а потребление памяти осталось на уровне 2.1-2.8GB по данным Диспетчера задач. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, установив приоритет процесса в режиме реального времени. AIDA64 подтвердил стабилизацию контроллера памяти, а интервал генерации кадров упал с 12.3-15.1ms до 8.1-9.4ms. Теперь игра работает плавно, и я могу спокойно сохранять прогресс.