Настройка кривой вентилятора в GamePP
Когда я включил шейдеры в Minecraft (RTX), температура процессора скакала от 70 до 86 градусов по Цельсию, а время генерации кадра джиттило в диапазоне 4-7 мс по данным GamePP. Я попытался выставить вентиляторы на максимум, но шум стал непереносимым, а пиковая температура не снизилась. Тогда я зашел в панель GamePP Fan Curve Configuration и поднял обороты до 1600 об/мин при 85 градусах, оптимизировав линейный интервал нагрева. Теперь температура стабильно держится в 72-75 градусах по мониторингу AIDA64, а время генерации кадра ровное, 10-12 мс. Это позволило мне сохранить погружение в игру без раздражающих фризов.