Борьба с лагами в режиме стройки
Я был в ужасе, когда при постройке огромного поместья каждый новый предмет мебели вызывал фриз в 0.2с, полностью убивая погружение. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 64ГБ, но это не помогло, а лишь замедлило отклик системы, что ввело меня в ступор. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет основного процесса игры до Realtime и ограничив фоновую синхронизацию. В итоге время кадра упало с 45мс до 11-15мс по FrameView, а температура памяти зафиксировалась на 52-58℃ по HWiNFO, при загрузке шины 65-82% по AIDA64.