Борьба с фризами в Nightingale
Я был в ужасе, когда во время прыжков между измерениями картинка начала дергаться, полностью разрушая погружение. Сначала я попытался очистить системный кэш, но FPS продолжал скакать в диапазоне 48-72 FPS по RTSS, что только добавило раздражения. Тогда я применил GamePP Process Priority Manager: принудительно установил приоритет основного процесса игры на Realtime и отключил лишние службы синхронизации сети. В итоге интервал генерации кадров стабилизировался на 12-17 мс по FrameView, а температура GPU держалась в пределах 64-70℃ по AIDA64, что вернуло плавность.