Борьба с падением FPS в городе
Исследуя открытый мир, я почувствовал странные рывки изображения, которые становились критичными при быстром перемещении, полностью разрушая погружение. Сначала я попытался очистить временные файлы системы, чтобы снизить нагрузку, но FPS по MSI Afterburner продолжал хаотично скакать в пределах 35-52 FPS. Тогда я применил GamePP Process Priority Manager, чтобы принудительно установить для основного процесса игры приоритет Real-time вместо Normal. В итоге интервал генерации кадров стабилизировался на уровне 15-22 мс по GamePP Frame Analysis, а температура VRM замерла в диапазоне 68-74℃ по HWiNFO64.