Борьба с алиасингом в Wilds
Охотясь в густых первобытных лесах, я заметил жуткое мерцание по краям экрана при резких поворотах камеры, что буквально убивало всё погружение. Сначала я попытался переключить режим DLSS с Quality на Performance; FPS вырос на 12, но картинка стала мыльной, как будто покрытой маслом. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: поднял силу резкости с 50 до 72 и заблокировал разрешение рендеринга на 100%. Мониторинг RTSS показал, что интервалы генерации кадров стабилизировались в пределах 8.5-11.2 мс, а температура ядра по HWiNFO составила 62-68°C. По данным AIDA64, потребление VRAM составило 11.2-13.5 GB.