Оптимизация очереди NVMe для MGS V
Когда я крутил камерой по дюнам, персонаж замирал, ломая иммерсию. Попытка очистить временные файлы не дала эффекта. Я запустил GamePP NVMe Queue Depth Config, поднял приоритет до Real-time. RivaTuner показал падение интервала кадров с 9.2-13.5 мс до 6.1-7.8 мс. AIDA64 зафиксировал использование памяти 12.5-14.8 ГБ, а HWiNFO64 — колебания мощности ±2.8 Вт. Теперь всё стабильно.